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 Zelda : the wind waker

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MessageSujet: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptyMer 31 Aoû à 19:42

Pourquoi Zelda est-il LE jeu de la GameCube ? Qu'est-ce qui pouvait donner à Shigeru Miyamoto l'assurance, dès la première présentation du jeu, que son nouveau Zelda serait un mythe, alors même que les fans s'insurgeaient du nouveau design de cet épisode ? Pourquoi Link ne parle-t-il jamais et comment parvient-il à séduire la princesse Zelda dans sa panoplie ridicule de lutin des bois ? Autant de questions qui trouveront leur réponse ici... enfin presque toutes.


Après avoir tenté une approche de dissection sur la version japonaise du jeu il y a quelques mois sous forme de dossier, que reste-t-il à dire pour le test du tant attendu Zelda : The Wind Waker ? Tout. Impossible de révéler les meilleurs secrets du jeu sans vous gâcher la surprise de les découvrir par vous-même. Difficile d'approcher certains aspects novateurs du soft sans en oublier la moitié. Zelda, c'est le jeu que tout le monde a pré-commandé ici, celui dont on évite de parler parce qu'il y aurait tant à dire, celui enfin qui déchaîne les passions et justifie à lui seul notre statut de défenseurs du jeu vidéo en général.

Tout commence par un prologue totalement inattendu sous forme de fresque murale, présentant le héros de la légende qui vainquit jadis Ganon et sauva la Triforce. La légende se perpétue alors une fois de plus à travers un jeune garçon aux oreilles pointues qu'il n'appartiendra qu'à vous de nommer Link. L'elfe aux cheveux ébouriffés atteint en ce jour l'âge de 12 ans qui lui confère le droit de revêtir bien malgré lui l’habit du héros tricoté par sa dévouée grand-mère. Très vite, le nouveau monde de Zelda impose sa touche décalée aux yeux du joueur. On s'efforce de ne pas faire attention au mioche qui nous suit à la trace avec une affreuse sécrétion nasale sur le visage, on évite de croiser le regard malicieux de la mystérieuse Tétra et de ses idiots de pirates, on laisse la jeune princesse des Piafs se jucher sur nos épaules parce que c'est pour la bonne cause, et puis on évite enfin de s'immiscer dans les disputes du vieux maître d’armes survitaminé et de son frangin surdoué à la tête qui enfle. Tout est normal, nous sommes dans le nouveau monde de Zelda.

Bien sûr, en plus de ces personnages inédits totalement irrésistibles dans leur apparence et dans leurs réactions, on ne manque pas de croiser à nouveaux quelques têtes connues comme l’incontournable arbre Mojo, le poisson Jabu-Jabu, le diabolique Ganondorf, les impressionnants chevaliers "tarés" de Zelda 2 sur Nes et même la ravissante princesse Zelda… Le lutin des bois Tingle revient avec de nouvelles astuces dont pourront tirer partie ceux qui possèdent une GBA, mais on peut très bien terminer le jeu sans s'en préoccuper. Premier intérieur visité chez la mémé de Link et c'est déjà la première claque : le voile de chaleur dynamique autour du chaudron, le bruissement des arbustes qui se secouent et perdent leurs feuilles, et surtout la vaisselle qu’il est facile de pousser par inadvertance en sautant sur une table pour voir ensuite les tasses tournoyer sur le rebord avant de se briser au sol, témoignant d’une gestion des collisions et des interactions qui dépasse le simple réalisme. Et puis se sera ensuite la lumière vacillante des torches, les changements spectaculaires des conditions atmosphériques, ou encore les armes que l’on peut subtiliser aux ennemis pour les retourner contre eux ou multiplier les interactions avec le décor.

Impossible de rester de marbre devant l'approche délirante de ce nouvel opus. Les cochons remplacent les poules des précédents volets, mais font aussi bien l’affaire quand il s’agit de se défouler sur des êtres sans défense. Mais attention, leur apparente tranquillité dissimule un caractère particulièrement agressif, et ils ne manqueront pas de se défendre en hurlant et en lâchant des substances nauséabondes si vous rampez discrètement pour les attraper. On raconte qu'ils pourraient même voir rouge si vous avez l'audace de les frapper.

Rarement on aura vu autant de mini-games et de quêtes annexes dans un épisode de Zelda. Ça va du simple jeu de Taquin à la découverte de trésors en pleine mer en passant par les traditionnels échanges d’objets et autres péripéties débiles à souhait. L’intérêt est de les résoudre régulièrement tout au long de l’aventure, de façon à suivre une progression extrêmement variée et ne pas se retrouver avec des quêtes fastidieuses en fin de jeu, et des heures à passer pour traverser toute la carte en bateau. C’est seulement en appâtant les poissons régulièrement qu’on aura plaisir à dévoiler la map au fur et à mesure en tentant de repêcher un trésor dès que l’occasion se présente.

Plus que jamais, Zelda se caractérise par le Plaisir de jeu avec un grand P. Pas seulement pour ce qui est de l'originalité de la progression, mais surtout à travers toutes les possibilités d’action qu’il serait trop long d’énumérer ici et dont vous pourrez toujours avoir un aperçu dans le dossier. Les scènes d’action se savourent vraiment à travers les attaques combo, la contre-attaque spéciale, l’utilisation intelligente du bouclier, les roulades d’esquives, tout cela grâce à l'excellent système de lock. Même les traditionnels items tels que le boomerang, l'arc et les flèches, ou encore les bombes trouvent ici de nouvelles utilités, et sont complétés par des objets totalement nouveaux comme la feuille Mojo et la baguette du vent. Cette dernière remplace d'ailleurs efficacement l'ocarina des versions 64 bits en tirant partie de la présence d’Eole. C’est le gameplay quasi parfait des opus N64 qu’on retrouve ici de façon transcendée.

Vous n'êtes d'ailleurs pas sans savoir que ce nouveau Zelda sort également dans une version collector qui comporte une conversion GameCube d'Ocarina of Time, toujours aussi fascinant à jouer aujourd’hui. On retrouve avec nostalgie tout ce qui nous avait marqué à l'époque : son scénario imprévisible axé sur les deux âges différents de Link, le secret de la princesse Zelda, l’infiltration de la forteresse Gerudo, les chevauchées sur le dos d'Epona et surtout cette atmosphère parfois franchement angoissante caractéristique de cet épisode, ne serait-ce qu’à travers la présence d’ennemis qui ne manquent pas de faire sursauter comme les araignées skulltulas qui tombent des plafonds obscurs ou encore les goules qui vous sautent à la gorge dans les cryptes. L’épisode inédit Master Quest, également inclus dans cette version collector, reprend de façon très similaire le chapitre Ocarina of Time en y ajoutant quelques différences dans les donjons, avec notamment la présence de nouveaux monstres qui relancent un peu le challenge pour ceux qui ont déjà terminé Ocarina Of Time une dizaine de fois.

Que dire de plus sinon qu’il s’agit là d’un des rares jeux sur lesquels on se surprend à passer des journées entières non-stop sans voir le temps passer ne serait-ce qu'une seconde. The Legend of Zelda était déjà une série culte, The Wind Waker la transcende avec une légèreté quasiment inespérée.

19/20 Graphismes
Un style totalement novateur qui donne à la série une nouvelle vigueur en lui conférant une approche davantage tournée vers l'humour et en renforçant les expressions de visage.
20/20 Jouabilité
Le gameplay quasi parfait des opus N64 optimisé de bien belle manière pour la GameCube, avec un contrôle total de la caméra. La référence en matière de plaisir de jeu.
18/20 Durée de vie
Aucune longueur dans l'aventure tant la progression est variée, les quêtes annexes nombreuses et l'atmosphère ultra prenante. En ayant le bon goût de vous procurer la version collector, vous aurez même accès à Ocarina of Time et l'inédit Master Quest. 19/20 Bande son
Des mélodies inédites mais aussi certaines musiques directement importées des opus précédents ou carrément remixées. Vite, il faut que je trouve l'OST !
18/20 Scénario
Au-delà des rebondissements et autres péripéties incontournables de la saga Zelda, cet opus puise surtout son charme dans l'originalité de son univers et son humour omniprésent. Par rapport à la version jap, on ne trouvera pas de correspondance entre l’alphabet occidental et la graphie runique du monde de Zelda, on ne peut donc plus tenter de traduire certaines inscriptions mais ça tient évidemment du détail.

Note générale
Pour une fois, je me permettrai de défier quiconque de jouer à Zelda : The Wind Waker et de prétendre en sortir déçu. Posséder la console de Nintendo et ne pas tenter l'expérience vous ferait perdre toute crédibilité. Et puis rien n'empêche les autres de se rattraper en jetant leur dévolu sur le pack GameCube Platinum + Zelda version collector. Enfin ce que j'en dis... 20/20

20/20 c'est peut etre un peu beaucoup non ? Il a surment quelques defauts !
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptyMer 31 Aoû à 19:47

bn moi j'en trouve pas de défauts, c'est un super super jeu vive zelda the wind waker...Sauf que sillis sera pas content: les tess des zelda lui étaient réservées, dommage ^^
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptyMer 31 Aoû à 19:54

moi quand j'ai vu le jeux il ma pas trop enbaler alors je les jamais acheter ni essayer mas je pense que je sui passer a coter de quelque chose mais je prefere nettement le nouveau qui va sortir
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptyMer 31 Aoû à 19:57

Oui c'est vrai t'es vraiment passé a coté de quelque chose surtout l'originalité vient de la mer, on ne sait pas ce qu'elle nouis réserve ^^
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptyMer 31 Aoû à 21:18

Luffy a écrit:
bn moi j'en trouve pas de défauts, c'est un super super jeu vive zelda the wind waker...Sauf que sillis sera pas content: les tess des zelda lui étaient réservées, dommage ^^

oups je savais pas dsl sillis ferme ta gueule Embarassed
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptyJeu 1 Sep à 9:37

je pense que je vait l'acheter en platinium ou un copain je sai pas mais je l'aurais je doit jouer et tester ce jeux tout le monde men parle et sa m'enerve lol
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptyJeu 1 Sep à 10:03

On dit pas en platinium mais " le choix des joueurs" , on voit les joueurs de playstation ^^
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptyJeu 1 Sep à 21:51

Il est super ce jeu ! Je l'ai même trouvé trop court. Il n'empêche que il des endroits ou on tourne en rond pendant 3 heures avant de trouver. En plus les graphisme sont excelent. je lui donne
19/20 ^^ Un petit point en moins pour le boss de la fin qui m'a vraiment déçu. Je m'attendais à plus dur aprés toutes les casse-têtes précédents.
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptyJeu 1 Sep à 22:14

c'est déjà bcp, moi je lui mettrais 17 / 20 pk une note si basse ? tout simplement prck on ne peux pas essayer le systeme de combat contre plein de monstre a la fois (enfin je crois), et (le gros défaut celon moi) on est bcp trop libre ds le jeu, a tel point que j'étais plusieur fois déboussolé même perdu, les donjon, étaient, pas assez nombreux etc...enfin voila, mais je ne nie pas que g qd même fini le jeu et g adoré (comme un Zelda ^^, mais moins que d'autre comme OoT ou ZALTTP).
Et merci a Aurium de t'etre inscrite
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptyJeu 1 Sep à 23:57

j'adore ce jeu c mon 1er jeu de gc mais le test est beaucoup trop long pour moi...oui je suis d'accord avec aurium le boss final est beaucoup trop facile il l'est même + que les 3 formes de ganon juste avant qui m'ont donner du file à retorde
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptyVen 2 Sep à 12:52

Aurium a écrit:
Il est super ce jeu ! Je l'ai même trouvé trop court. Il n'empêche que il des endroits ou on tourne en rond pendant 3 heures avant de trouver. En plus les graphisme sont excelent. je lui donne
19/20 ^^ Un petit point en moins pour le boss de la fin qui m'a vraiment déçu. Je m'attendais à plus dur aprés toutes les casse-têtes précédents.

C'est vrai qu'il est facile a finir, mais franchement pour le boss final, c'est vraiment un bon boss je trouve pas aussi mieux que Ganondorf dans Ocarina of time, maois j'aime trop Ganon dans toutes ses formes, et le duel de fin a l'épée, il est vraiment très cool!!!
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptyVen 2 Sep à 13:39

ocarina of time est vraiment le meilleur des zelda sorti pour moi mais je sens que le prochain qui va sortir va le detroner et mauvaises nouvelle la date de sortie est retarder jusqua avril 2006 jedi zen
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptyVen 2 Sep à 13:54

Ocarina of time c'est surtout le plus long ^^
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptyVen 2 Sep à 15:38

oui moi aussi je trouve que le boss final de wind waker est bien fun à combattre mais il est qd même trop facile
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptySam 3 Sep à 10:26

BEn en fait le ganondorf de la fin c'est à peu pres comme le Ganon de OOT parce qu'il faut utiliser la même arme, mais pour ganon et toutes ses formes, c'est vrai que quelques coups de fleches et il meurt, c'est un peu trop facile après tout le voyage qu'on a fait!
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptySam 3 Sep à 11:00

dans le prochain zelda il faut battre ganon avec ... un cure-dent ^^
le combat le plus inégale qu'on et jamais vu dans un jeux vidéo (surtout que ganon à un énorme lance-roquette )
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptySam 3 Sep à 12:34

T.T pourquoi j'ai pas de GC ! pourquoi le monde est aussi cruel ! moi aussi je veux jouer à zelda sur GC >.<
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptySam 3 Sep à 12:58

oki a écrit:
dans le prochain zelda il faut battre ganon avec ... un cure-dent ^^
le combat le plus inégale qu'on et jamais vu dans un jeux vidéo (surtout que ganon à un énorme lance-roquette )

Heu ... je pense qu'il va pas etre terrible ton combat oki
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptySam 3 Sep à 13:01

mais si c'est enfin un ganon dur à battre ^^
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptySam 3 Sep à 14:34

no il suffit de prendre le lance pierre d'envoyer le curre dent dans loeil de ganon pendant qu'il essaie de le retirer tu lui mes des gifles ou des coup de poing si zelda a envie elle te donnera l'arc pour envoyer les fleches de lumiere si elle a pas envie elle partira voila sinple suffit d'etre gentil avec zelda lol merci!!!
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptySam 3 Sep à 15:44

ouai bonne idee pourquoi pas mais si on a que le cure dent comment on fait ? Razz
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptySam 3 Sep à 17:11

Dommage j'aurai bien aimé faire le test de mon jeu préféré ^^, mais bon c'est pas grave lol, moi j'adore le boss de fin de wind waker, combat singulier entre ganon et toi juste avec ton épée, mème si c'est un peu facile c'est génial,pour la librté dans la mer c'est vraiment génial et meme si on peut ètre un peu perdu ya tjr poiscom qui donne des réponses ^^, pour les donjons c'est vrai qu'ils sont moins nombreux que OOT mais dur quand meme,le temple du vent il est quand meme chaud, et les bois défendus quand tu joues au jeu pour la prémière fois tu te paumes facilement mais la richesse des donjons est géniale, jsute les décors sont sublimes, animation sans faille redu toon-shading qui donne l'impression d'un dessin animé et les musiques de koji kondo, le maitre de la musique zelda , sont vraiment géniales, moi je lui met 20 sur 20 sans probs ^^
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptyDim 4 Sep à 10:56

Oui la durée de vie n'est qu'un critere pour ce jeu, meme s'il est pas très long, ce jeu est une pure beauté ^^
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptyDim 4 Sep à 12:01

oui, mais le point fort du jeu est sont défaud (je trouve) : la liberté
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MessageSujet: Re: Zelda : the wind waker   Zelda : the wind waker EmptyDim 4 Sep à 13:34

et mème quand t'es en mer t'a tjr un requin à tuer ou un peaheats,un cofre a pécher, un calamar à dégommer au boomerang, une ile à visiter
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